L'histoire du Point'n Click - L'épopée du jeu d'aventure graphique PDF

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INFORMATION
DATE DE PUBLICATION 2018-Dec-07
AUTEUR Patrick Hellio
ISBN 9782371880153
TAILLE DU FICHIER 9,21 MB
NOM DE FICHIER L'histoire du Point'n Click - L'épopée du jeu d'aventure graphique.pdf
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DESCRIPTION

Au début des années 1990, le point'n click compte parmi les genres les plus populaires. Via les interfaces graphiques et notamment l'usage généralisé de la souris sur ordinateur, le jeu vidéo se fait incroyable conteur d'histoires. Genre narratif propulsé par l'avènement des interfaces graphiques, le point'n click va imposer des auteurs incontournables comme Roberta Williams, co-fondatrice du géant américain Sierra On-Line, mais aussi Ron Gilbert et Gary Winnick, créateurs de Maniac Mansion ou encore Tim Schafer (Day of the Tentacle) chez l'éternel concurrent LucasArts. De l'irrésistible The Secret of Monkey Island au glaçant Phantasmagoria, en passant par le flegmatique Tex Murphy de Under a Killing Moon, l'âge d'or du point'n click est peuplé de personnages et univers emblématiques que cet ouvrage se propose de redécouvrir. Pour saisir toute l'importance du genre, il s'agit de resituer sa place au sein d'une évolution globale du jeu d'aventure graphique, prenant ses racines dans les interfaces textuelles progressivement enrichies de visuels dans les années 1980, mais initiant aussi à long terme une " tradition " narrative dont découlent des expériences modernes plus fluides mais toujours régulièrement désignées, plus ou moins pertinemment, comme appartenant à une famille " point'n click " étendue. Loin de se cantonner à un pur dispositif technique associé à l'usage de la souris, la notion de point'n click rime avec grande aventure autant sur micro-ordinateurs que consoles mais aussi technologies nouvelles ou encore à inventer. Malléable et protéiforme car passé par différentes époques et courants, l'exercice du jeu point'n click a régulièrement mis en lumière des auteurs, ambitionnant de sublimer, transfigurer ou consacrer les codes du genre narratif, que vous retrouverez dans cet ouvrage. Bon voyage parmi ces titres, créateurs et studios qui ont donné ses lettres de noblesse au genre au fil des décennies.
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L'Histoire du Point'n Click est divisé en 5 grandes parties, elles même découpées en 3 à 5 sous-parties, avec une introduction, une conclusion et une conséquente bibliographie, un vrai travail de recherche. Pas facile donc d'établir un véritable résumé concis du flot d'informations déversées au sein des centaines de pages, mais je vais ici vous faire un petit aperçu de ...

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